sábado, 7 de outubro de 2017

Primeira Rodada - Openfire / ZigZag

Resultados

Boludos x Dinos & Quadeiros

Boludos 4 x 2 Dinos & Quadeiros - Openfire > (Download Demo)
Boludos 2 x 1 Dinos & Quadeiros - ZigZag   > (Download Demo)

1% do Melão x Um Beijos

 1% do Melão 3 x 3 Um Beijos - Openfire > (Download Demo)
 1% do Melão 1 x 2 Um Beijos - ZigZag  >  (Download Demo)


 Patos x Onda Tranq

Patos 5 x 1 Onda Tranq - Openfire > (Download Demo)
Patos 5 x 3 Onda Tranq - ZigZag >    (Download Demo)


quinta-feira, 5 de outubro de 2017

CAMP 4X4 - QUAKETV (QTV)

NOVO COMANDO:
Digitar diretamente no console do Quake:
qtvplay 1@qw.andi.com.br:28000
ou
qtvplay 2@qw.andi.com.br:28000

1 e 2 são os servers. Tente variar até encontrar o servidor que está a galera.

Caso não dê certo, tente o método clássico:

Para conectar:
1) acesse pelo browser http://qw.andi.com.br:28000/ 
2) escolha o jogo que vc quer assistir
3) clique em Watch now!
4) se ainda não estiver configurado, ele vai pedir um programa para abrir o arquivo. Escolha o executável do ezquake que vc utiliza.

OS SPECS DEVERÃO UTILIZAR O QTV PARA ASSISTIR AOS PRÓXIMOS JOGOS.

CAMP 4X4 RODADA 1 - openfire e rs_zz1


DEMOS DOS JOGOS: https://drive.google.com/open?id=0B4_y9cyuc90NLXdfcUJ6b185cXc

CAMP 4X4 2017 - REGRAS

INFORMAÇÕES CAMP

- FORMATO: 4X4 ESTILO CF
- MAPAS: well, blitz, tf2k, mbases, openfire, genders, rs_zz1, h4rdcore, excel, turtle
- 2 MAPAS PRÉ-DEFINIDOS POR JOGO/RODADA
- 15 MINUTOS CADA MAPA

[ 1 ª FASE ]
- TODOS SE ENFRENTAM EM GRUPO ÚNICO
- 4 SE CLASSIFICAM E FORMAM SEMI-FINAL
- CRITÉRIO DE DESEMPATE NESSA ORDEM: SALDO DE CAPTURAS / NÚMERO DE CAPTURAS / NÚMERO DE VITÓRIAS

[ 2ª FASE ]
- SEMI-FINAL / 3º E 4º / FINAL
- 2 MAPAS POR PARTIDA ONDE CADA TIME ESCOLHE 1 DOS MAPAS DA LISTA

PARTIDAS: OFICIALMENTE AS TERÇAS E QUINTAS SEGUINDO CALENDÁRIO*
Líderes entram em acordo e marcam sua partida informando no grupo.
* A 1ª rodada é 03/10, caso não consiga marcar, tem até o dia seguinte pra realizar o jogo podendo usar suplente.

REGRAS:
- NÃO SERÁ PERMITIDO HW E SNIPER.
- SÓ SERÁ PERMITIDO 1 JOGADOR POR CLASSE
- DM/DT/AT LIBEREITED
- CEASE DE 2 MIN PRA CADA TIME POR MAPA.
- QUEDA DE CONEXÃO COM A FLAG NA BASE É CEASE DE NO MÁXIMO 10 MIN.

quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

Final do Campeonato 4x4

O time Asilo TF, que se classificou para a final pela winners' bracket, enfrentará o classificado pela loser's bracket, SS.

Conforme as regras, cada time da final poderá escolher DOIS mapas para a final.

Os jogos serão realizados da seguinte forma:

Jogo 1: Asilo TF vs SS, mapa1 (escolhido pelo Asilo TF) e mapa2 (escolhido pelo SS). Mininoheros golden goal ou outro escolhido pelos times em caso de empate ou vitórias alternadas.
CASO O SS GANHE O JOGO 1, HAVERÁ NOVO JOGO ENTRE OS DOIS TIMES. SE O ASILO TF GANHAR O JOGO 1, SERÁ O CAMPEÃO.

Jogo 2 (em caso de vitória do SS): Asilo TF vs SS, mapa3 (escolhido pelo Asilo TF) e mapa4 (escolhido pelo SS). Mapa de desempate: mininoheros golden goal ou outro escolhido pelos times.

SS vs Muito Liso




Vitória do SS sobre o Muito Liso.
mbases: 3-2 (download demo mbases)
preskool: 1-2 (download demo preskool)
mininoheros: 1-0 (download demo mininoheros)

Muito Liso vs Wyzdom



Vitória do Muito liso sobre o Wyzdom.
genders2: 3-2 (download demo genders2)
turtler: 3-1 (download demo turtler)